Skip to content


HARTA PUTERII

Orașul este împărțit în teritorii, fiecare controlat de o facțiune. Teritoriile reprezintă sursa principală de venit și putere pentru organizații.

Cum poți obține teritorii

1. Negociere și comerț

  • Două mafii pot negocia schimbul de teritorii
  • Se pot cumpăra teritorii cu bani sau alte avantaje

2. Cumpărarea unui teritoriu liber

  • Teritoriile libere pot fi solicitate de la Sindicat
  • Se plătește o sumă stabilită de Sindicat
  • Dacă mai multe mafii vor același teritoriu, se licitează sau se negociază

3. Preluarea prin război teritorial

  • Ultima opțiune când negocierile eșuează
  • Șeful facțiunii declară războiul din Tableta Sentinel - vezi secțiunea Războiul teritorial

Harta teritoriilor

Teritoriile și stăpânii lor actuali sunt publice și pot fi consultate. Schimbările de stăpânire sunt anunțate oficial de Sindicat.

Sistemul în joc — Tableta Sentinel

Teritoriile nu sunt doar o convenție de RP - ele sunt un sistem real, funcțional în joc, gestionat prin Tableta Sentinel.

TABLETA SENTINEL

Tableta este un obiect din inventar. Cu ea, șefii de facțiune văd harta teritoriilor, statutul fiecărui teritoriu, bonusurile active și pot declara războaie. Membrii facțiunii care deține un teritoriu își țin tot din tabletă registrul taxelor de protecție. Sindicatul folosește tot tableta pentru a administra întregul sistem.

Teritoriile disponibile

Orașul (și insula Cayo) are 8 teritorii care pot fi controlate. Fiecare aduce stăpânului puncte de reputație și un bonus (perk) specific.

TeritoriuPuncte reputațieBonus pentru stăpân
Spălătorie750Taxă redusă la spălarea banilor (10% în loc de 20%)
Grove Street500+10% la livrările ilegale de cocaină
Cayo Plantații50010% șansă de recoltă dublă (tutun, frunze de coca, muguri de iarbă)
Cayo Crafting50010% șansă de producție dublă (cocaină, iarbă, metamfetamină, țigări)
Sandy Shores450+10% la livrările ilegale de heroină
Vespucci400+10% la livrările ilegale de metamfetamină
Vinewood300+10% la livrările ilegale de iarbă
Mirror Park & Amarillo200+10% la livrările ilegale de LSD și țigări

Tipurile de bonusuri

1. Bonus la livrări ilegale (Grove Street, Sandy Shores, Vespucci, Vinewood, Mirror Park & Amarillo)

  • Recompensa livrării crește cu +10% pentru drogul aferent teritoriului.
  • Se cumulează cu bonusul de noapte.

2. Șansă de recoltă dublă (Cayo Plantații)

  • La fiecare recoltare de tutun, frunze de coca sau muguri de iarbă ai 10% șansă să primești cantitate dublă.

3. Șansă de producție dublă (Cayo Crafting)

  • La fiecare craft de cocaină, iarbă, metamfetamină sau țigări ai 10% șansă să primești cantitate dublă.

4. Taxă redusă la spălarea banilor (Spălătorie)

  • Stăpânul teritoriului pierde doar 10% din banii murdari spălați, în loc de 20% cât plătesc toți ceilalți.

CUM SE APLICĂ BONUSURILE

Bonusul se aplică doar membrilor facțiunii care stăpânește teritoriul, oriunde s-ar afla (nu trebuie să fii fizic pe teritoriu). Dacă o facțiune deține mai multe teritorii cu bonus pe același produs, procentele se adună.

Puncte de reputație

Cât timp o facțiune deține un teritoriu, punctele acestuia se adaugă automat la scorul ei total din clasamentul Sindicatului. Cu cât controlezi mai multe teritorii (și mai valoroase), cu atât urci în ierarhia criminală a orașului.

Taxa de protecție

REGISTRUL TAXELOR

Fiecare teritoriu (mai puțin Spălătoria) are un preț de protecție pe zi, stabilit de sistem. Banii se dau în RP, între jucători - tableta doar ține evidența cine a plătit, cât și pentru câte zile.

TeritoriuTaxă pe zi
Grove Street25.000 €
Sandy Shores20.000 €
Vespucci15.000 €
Vinewood10.000 €
Cayo Plantații10.000 €
Cayo Crafting10.000 €
Mirror Park & Amarillo5.000 €
  • Perioadele care se pot înregistra: 1, 2, 3, 5 sau 7 zile. Suma e calculată automat (taxă/zi × zile).
  • Orice membru al facțiunii care deține teritoriul poate înregistra o plată - nu doar șeful.
  • Fiecare facțiune vede doar înregistrările proprii; Sindicatul le vede pe toate și este singurul care poate șterge înregistrări.
  • Tableta afișează statistici și clasamente pe perioade (1, 3, 7, 14, 21, 30 de zile).

Culorile facțiunilor

Sindicatul atribuie fiecărei facțiuni o culoare dintr-o paletă largă. Aceasta este culoarea cu care apar pe harta mare teritoriile stăpânite de facțiune. Teritoriile fără stăpân sunt afișate cu argintiu.

Cum se schimbă stăpânul unui teritoriu

  • Atribuire directă - Sindicatul poate da un teritoriu liber unei facțiuni, fără război.
  • Război teritorial - o facțiune declară război pentru a cuceri teritoriul.

Războiul teritorial

Războiul teritorial este un conflict armat pentru controlul unui teritoriu. Este un sistem complet automat, gestionat prin Tableta Sentinel: serverul se ocupă de programare, lotul de luptători, eliminări, stabilirea câștigătorului și plăți.

REGULAMENT

Regulile complete (declarare, programare, pregătire, eliminare, suzeranul hărții, războaie de alianță, schimbul de teritorii, intervenția Sindicatului) se găsesc în Regulamentul Mafiilor, secțiunea 4.

1. Declararea și programarea

Șeful facțiunii atacatoare declară războiul din tabletă, iar garanția de 2.500.000€ (bani murdari) se reține din seiful familiei sau, dacă nu ajunge, din inventarul șefului. Sistemul propune 3 zile, iar șeful apărătorului alege ziua și ora bătăliei.

2. Faza de pregătire (10 minute)

Înainte de luptă, cele două tabere se adună în zone de așteptare separate (Echipa A - atacatorii, Echipa B - apărătorii). La final, doar cei aflați în zonă intră în luptă.

3. Lupta (maxim 60 de minute)

Toți luptătorii sunt mutați în cercul de război (zona de luptă din jurul teritoriului).

Cum ești eliminat:

  • Primești o lovitură fatală (cap/gât). Dacă doar cazi, poți primi revive și te poți întoarce în luptă.
  • Te deconectezi.
  • Ieși din cerc și nu te întorci în 10 secunde.

Cum se câștigă:

  • Tabăra care elimină toți adversarii câștigă imediat.
  • Dacă timpul de 60 de minute se scurge, câștigă tabăra cu cei mai mulți jucători încă în viață.
  • La egalitate, apărătorul păstrează teritoriul.

Pe ecran ai un HUD cu numele echipelor, câți luptători mai sunt în viață de fiecare parte și cronometrul rămas.

4. Consecințe

Dacă atacatorul câștigă:

  • Preia controlul teritoriului (și punctele de reputație + bonusul aferent).
  • Primește garanția de 2.500.000€ ca premiu.

Dacă apărătorul câștigă:

  • Își păstrează teritoriul.
  • Primește garanția de 2.500.000€ drept despăgubire.

ATENȚIE LA PLATĂ

Premiul se plătește automat membrului cu cel mai mare grad aflat online din facțiunea câștigătoare. Asigurați-vă că cineva din familie este online la finalul războiului.

Intervenția Sindicatului în războaie

Sindicatul gestionează întregul sistem și poate:

  • Anula un război în orice moment (garanția se returnează atacatorului).
  • Declara războaie de alianță împotriva celui care deține un teritoriu.
  • Atribui sau retrage teritorii direct, fără război.
  • Stabili culorile facțiunilor pe hartă.

Eliberat sub Licenta MIT.