Skip to content


Reguli comune - Sistemul Best of 3

FORMATUL BĂTĂLIILOR

Toate războaiele se decid prin 3 bătălii programate în 3 zile diferite. Cine câștigă 2 din 3 bătălii este declarat învingător.

Programarea bătăliilor:

  • Zilele și orele sunt alese de comun acord de ambele părți
  • Bătăliile au loc seara, la ore de vârf (pentru maximă audiență și participare)
  • Între bătălii trebuie să existe minim 24 de ore
  • Locațiile sunt stabilite de Sindicat (zone neutre, fără avantaj pentru nimeni)

Regula eliminării:

FĂRĂ A DOUA ȘANSĂ

Odată ce un participant este eliminat (PK) și face respawn, NU se mai poate întoarce la bătălia în curs. Cine moare, rămâne pe margine.

Cum se câștigă o bătălie:

Echipa care elimină toți adversarii câștigă bătălia. Nu există altă metodă de victorie.

NOTĂ

Dacă după primele două bătălii scorul este 2-0, a treia bătălie nu mai are loc - războiul este deja decis.

INTERVENȚIA SINDICATULUI

În cazul în care Sindicatul identifică anumite nereguli, o bătălie poate fi anulată și reprogramată.

Ce este permis în timpul războiului:

EXCEPȚII DE LA REGULAMENT

Pe durata unui război activ, următoarele sunt permise între participanții beligeranți:

  • Rob & Kill - jefuirea și omorârea adversarilor
  • Drop & Kill - eliminarea adversarilor fără avertisment
  • No Fear - nu se aplică regula fricii față de adversar
  • Fără tickete - de regulă, nu se fac tickete pentru acțiunile din timpul războiului

Reguli de angajare:

CODUL ONOAREI ÎN RĂZBOI

  1. Documentare completă - Toate acțiunile majore necesită GoPro valid
  2. Zone safe respectate - Spitale, sedii de poliție, zone publice aglomerate
  3. Civili protejați - Nu se implică jucători neafiliați
  4. Armistițiile se respectă - Dacă se negociază pauze, sunt sacre
  5. Fără exploit-uri - Doar tactici legitime de joc

Război între Familii IC / Gang-uri

Contextul

Războaiele între familii IC sau gang-uri sunt cele mai frecvente conflicte din lumea criminală. Ele pot izbucni din diverse motive: dispute teritoriale la nivel mic, conflicte personale între membri, rivalități de lungă durată sau războaie pe culoare (când două familii revendică aceeași culoare reprezentativă).

Motive valide de război

  • Culoarea reprezentativă - două familii revendică aceeași culoare și niciuna nu cedează
  • Dispute de onoare - insulte, trădări sau încălcări ale codului criminal
  • Rivalitate directă - competiție pentru aceeași zonă de activitate sau aceleași resurse
  • Răzbunare - răspuns la o agresiune anterioară documentată

Procedura

  1. Declarația - Ambele familii trebuie să comunice motivul conflictului
  2. Aprobarea Sindicatului - Sindicatul trebuie să aprobe războiul
  3. Stabilirea regulilor - Se stabilesc limitele (zone interzise, intervale orare)
  4. Bătăliile - Se desfășoară conform Sistemului Best of 3

Consecințe

Pentru câștigător:

  • Dreptul de a impune condiții (renunțarea la culoare, plăți, restricții)
  • Prestigiu în fața celorlalte familii și a mafiilor neoficiale
  • Demonstrarea forței și coeziunii
  • Cooldown de 14 de zile pentru orice alt război

Pentru învins:

  • Trebuie să respecte condițiile impuse de câștigător
  • Pierdere de reputație
  • Cooldown de 21 de zile pentru orice alt război

Detronarea - Război între Gang și Mafie Neoficială

MECANISM DE RISC MAXIM

Detronarea este cea mai periculoasă și dramatică metodă prin care o Familie IC poate urca în ierarhie. Este o provocare directă adresată unei Mafii Neoficiale - un pariu pe totul sau nimic care poate schimba echilibrul puterii în oraș.

Ce este Detronarea?

Detronarea este un război formal prin care o Familie IC ambițioasă și puternică poate încerca să înlăture o Mafie Neoficială de pe poziția sa. Nu este un simplu conflict - este o revoluție controlată, supervizată de Sindicat.

FILOSOFIA SISTEMULUI

„Tronul nu aparține celui care stă pe el, ci celui capabil să-l ia."

Acest mecanism există pentru a preveni stagnarea, pentru a recompensa ambiția și pentru a menține mafiile neoficiale în alertă. Cine nu-și merită locul, îl poate pierde.

Cine poate lansa o Detronare?

Familia IC provocatoare trebuie să îndeplinească:

CerințăDetalii
Minimum 8 membri activiCu prezență constantă în ultimele 30 de zile
Nicio sancțiune gravăFără MW sau ban-uri în ultimele 60 de zile
Fonduri suficienteCapacitatea de a plăti taxa de garanție
Susținător oficialO altă Mafie Neoficială care trimite Biletul de Război
Motiv întemeiatNu se acceptă provocări din capriciu sau răzbunare personală

Biletul de Război - Procedura oficială

CALEA DIPLOMATICĂ OBLIGATORIE

O Familie IC nu poate declara război direct unei Mafii Neoficiale. Provocarea trebuie trimisă prin intermediul unei alte Mafii Neoficiale care joacă rolul de Mesager către Sindicat.

1. Familia IC pregătește:

  • Motivul provocării (conflicte anterioare, nedreptăți, ambiție legitimă)
  • Dovezi ale capacității (istoric de activitate, operațiuni reușite)
  • Lista membrilor activi și fondurile disponibile
  • Asumarea consecintelor provocate de acest gest

2. Mafia "mesager" evaluează:

  • Verifică dacă cerințele sunt îndeplinite
  • Decide dacă dorește să-și pună reputația în joc susținând provocarea
  • Trimite Biletul de Război către Sindicat cu propria recomandare

3. Sindicatul decide:

  • Analizează situatia și motivele
  • Evaluează echilibrul de putere în zonă
  • Acceptă sau respinge provocarea

DE CE E NEVOIE DE MESAGER?

Mafia Mesager își asumă un risc diplomatic susținând provocarea. Dacă Familia IC pierde sau se comportă dezastruos, reputația Mesagerului are de suferit. Acest lucru:

  • Previne provocările frivole
  • Creează alianțe și datorii
  • Adaugă un strat de intrigă politică

Taxa de Garanție

OBLIGAȚIE FINANCIARĂ

Familia IC trebuie să depună 5.000.000 € (cinci milioane de euro) la Sindicat ca garanție de seriozitate. Acești bani devin miza războiului.

Ce se întâmplă cu banii:

RezultatDestinația fondurilor
Familia IC câștigăBanii se returnează Familiei IC + primesc 5.000.000 € din partea Sindicatului
Mafia Neoficială câștigăBanii merg către Mafia Neoficială ca despăgubiri
Sindicatul anulează războiulBanii se rețin parțial (penalizare) sau se returnează (circumstanțe speciale)

Perioada de pregătire

După acceptarea Biletului de Război, urmează o perioadă de pregătire de 5-7 zile în care:

Pentru ambele tabere:

  • Recrutare de ultim moment (cu limite)
  • Strângere de fonduri și resurse
  • Formare de alianțe temporare (cu restricții)
  • Planificare strategică
  • Ultima șansă pentru negocieri de pace

Ce este INTERZIS în perioada de pregătire:

  • Atacuri sau sabotaje înainte de începerea oficială
  • Răpiri de membri din tabăra adversă

ARMISTIȚIU OBLIGATORIU

În perioada de pregătire, orice agresiune între cele două tabere duce la descalificarea agresorului.

Bătăliile se desfășoară conform Sistemului Best of 3.

Consecințele Detronării

Dacă FAMILIA IC câștigă:

VICTORIA PROVOCATORULUI

Câștigarea unui război de Detronare este o realizare istorică care schimbă fundamental statutul familiei.

Beneficii imediate:

  • Taxa de garanție se returnează - Cei 5.000.000 € se întorc în conturile familiei
  • Bonus din partea Sindicatului - Primesc 5.000.000 € suplimentari de la Sindicat
  • Respectul Sindicatului - Familia a demonstrat că merită să urce
  • Șansa la Neoficială - Intră automat în cursa pentru statutul de Mafie Neoficială

NOTĂ IMPORTANTĂ

Familia IC victorioasă NU preia afacerile sau zonele mafiei înfrânte.

Ce se întâmplă cu mafia detronată:

CĂDEREA

Mafia Neoficială înfrântă este retrogradată la statutul de Familie IC. Toate privilegiile de mafie neoficială sunt pierdute:

  • Pierd dreptul de a colecta taxe
  • Pierd recunoașterea Sindicatului
  • Pierd zonele de influență
  • Intră în perioada de cooldown de 21 de zile (nu pot lansa sau primi provocări)

Dacă MAFIA NEOFICIALĂ câștigă:

INFRANGEREA REBELIUNII

Mafia care își apără cu succes tronul are dreptul la răzbunare și despăgubiri.

Ce câștigă mafia:

  • Taxa de garanție - Cei 5.000.000 € devin ai lor
  • Toate afacerile familiei IC - Sunt confiscate și transferate
  • Interdicție - Familia IC nu mai poate lansa nicio provocare pentru 21 de zile

Ce se întâmplă cu familia IC înfrântă:

PierdereDetalii
FinanciarăTaxa de garanție + toate afacerile legale
ReputațiaVor fi văzuți ca învinși
ViitorulCooldown de 21 de zile pentru orice provocare

Război între Mafii Neoficiale

Contextul

Războaiele între Mafiile Neoficiale sunt conflicte de amploare mare care pot redesena harta puterii în oraș. Aceste războaie nu se declară ușor - miza este uriașă, iar consecințele afectează întreaga lume criminală.

Motive valide de război

  • Dispute teritoriale - două mafii revendică aceeași zonă de influență
  • Încălcarea acordurilor - o mafie nu respectă un tratat sau o alianță stabilită
  • Agresiuni repetate - atacuri sau provocări sistematice asupra membrilor
  • Conflicte de putere - disputa pentru influență în fața Sindicatului

Procedura

ÎNAINTE DE RĂZBOI - OBLIGATORIU

Două Mafii Neoficiale trebuie să consulte Sindicatul înainte de a declara război. Calea diplomatică este obligatorie.

Etapele obligatorii înainte de război:

EtapăDescriereDurată
1. Negociere directăLiderii se întâlnesc și încearcă să ajungă la un acordMinim 2 zile
2. Mediere SindicatDacă negocierea eșuează, Sindicatul mediază-
3. Declarație de războiDacă toate căile pașnice eșuează, se poate declara război-

Declarația de război:

  • Trebuie făcută public, cu motiv clar
  • Trebuie aprobată de Sindicat
  • Se stabilesc de la început:
    • Miza războiului (zone, condiții, plăți)
    • Zonele neutre (spitale, zone safe)

Bătăliile se desfășoară conform Sistemului Best of 3.

Consecințe

Pentru câștigător:

  • Poate impune condiții învinsului (plăți, cedarea unei zone, restricții)
  • Câștigă prestigiu și influență în fața Sindicatului
  • Consolidarea poziției de putere în oraș

Pentru învins:

  • Trebuie să respecte condițiile impuse
  • Pierdere de reputație și influență
  • Intră într-o perioadă de cooldown (nu poate declara alt război pentru o perioadă stabilită de Sindicat)

Intervenția Sindicatului:

Sindicatul poate interveni oricând pentru a:

  • Opri un război care a scăpat de sub control
  • Impune un armistițiu forțat
  • Sancționa încălcările regulilor de război

Război Teritorial

Contextul

Războiul teritorial este un conflict armat pentru controlul unei zone de influență specifice. Spre deosebire de alte tipuri de războaie, miza este concretă: cine controlează zona.

Motive valide

  • Zonă disputată - două mafii revendică aceeași zonă neutră sau de graniță
  • Expansiune - o mafie dorește să preia controlul unei zone vecine
  • Negocieri eșuate - toate căile diplomatice au fost epuizate fără rezultat

Procedura

ÎNAINTE DE RĂZBOI - OBLIGATORIU

Dacă două mafii neoficiale nu se înțeleg asupra unei zone, trebuie să consulte Sindicatul pentru a găsi o soluție pașnică. Războiul este ultima opțiune, nu prima.

Etapele obligatorii înainte de război:

EtapăDescriereDurată
1. Negociere directăLiderii se întâlnesc și încearcă să ajungă la un acordMinim 2 zile
2. Mediere SindicatDacă negocierea eșuează, Sindicatul mediază-
3. Declarație de războiDacă toate căile pașnice eșuează, se poate declara război-

Declarația de război:

  • Trebuie făcută public, cu motiv clar
  • Trebuie aprobată de Sindicat
  • Se stabilesc de la început:
    • Zona/zonele disputate
    • Zonele neutre (spitale, zone safe)

Bătăliile se desfășoară conform Sistemului Best of 3.

Consecințe

Pentru câștigător:

  • Preia controlul zonei disputate
  • Câștigă prestigiu în fața Sindicatului

Pentru învins:

  • Pierde zona disputată
  • Intră într-o perioadă de cooldown (nu poate declara alt război pentru o perioadă stabilită de Sindicat)

Intervenția Sindicatului:

Sindicatul poate interveni oricând pentru a:

  • Opri un război care a scăpat de sub control
  • Impune un armistițiu forțat
  • Sancționa încălcările regulilor de război

Eliberat sub Licenta MIT.